Создать: Анимация персонажей для игры. 100. Есть техническое задание. Требуется 2D-художник-аниматор (Spine/ DragonBones) для игрового проекта Мы ищем специалиста для создания анимации персонажей в стиле top-down view/изометрия. Основная задача — разработка системы шаблонных персонажей и их анимаций. Что нужно делать: Создать стилизованного 2D-персонажа в заданной проекции. Создать модульную систему скелета под этот стиль. Подготовить набор шаблонных деталей (вариации кожи, волос, лиц, одежды) для кастомизации. Настроить анимации с учетом изометрической проекции и управления порядком отрисовки. Будет плюсом: Опыт интеграции Spine в Unity. Ознакомиться с проектом: https://t.me/STEEEPCHANNEL.
Создать: Анимация для приложения. Необходимо сделать две анимации в lottie.json формате. Исходники в svg есть. Что нужно ещё: 1) Сделать повторяющуюся анимацию загрузки кнопки. Пример есть. 2) Сделать переход из одного цвета заливки кнопки в другой. Пример так же есть. Есть техническое задание.
Создать: Lottie анимация иконки. 6 секунд. Есть техническое задание. Пожелания и особенности: Нужно анимировать иконку по готовому референсу в технологии lottie продолжительностью в 5-6 секунд. Если коротко о предыстории, мы засунули логотип сервиса в миджурни и с первого захода получили то что нужно. Но загружали мы его в размере 24х24 пикселя, и это была фатальная небрежность) все последующие попытки повторить первый результат с файлом в хоршем качестве, не увенчались успехом. Задача минимум - повторить максимально приближено к первому драфту анимации, попутно поправить и улучшить что можно, убрав косяки миджурни. Или сделать по другому и очень хорошо, но не растеряв суть по пути. Микро-тз по ссылке в фигме, там прототип с гифками, должно заработать при открытии. https://www.figma.com/proto/UcSAfXupuLQBBPAtnNmbUM/Untitled?page-id=0%3A1&node-id=1-2&p=f&viewport=-245%2C-270%2C3.03&t=XZ2rgGt5ic6qB2uu-1&scaling=min-zoom&content-scaling=fixed&starting-point-node-id=1%3A2 Бюджет три копейки и хороший отзыв!).
Создать: мультфильм. 1,5. Что нужно ещё: Анимационный ролик по сценарию, включая риггинг лица, тела, параллакс фона. Есть техническое задание. Создание анимационного ролика (мультфильм) по сценарию на 1,5 минуты с несколькими персонажами, включая риггинг лица, тела, параллакс фона и т.д.
Создать: мультфильм, фильм. 3 мин. Что нужно ещё: озвучка. Технического задания нет. Ищу преподавателя для сына. Хочу чтобы научился создавать мультфильмы.
Создать: мультфильм. 1,5 минуты. Что нужно ещё: Риггинг лица, риггинг тела, параллакс фона. Технического задания нет. Создание анимационного видео на 1,5 минуты с несколькими персонажами, идея и сценарий уже придуманы, обязательно риггинг лица, риггинг тела, параллакс.
Создать: обучающее видео. 3 минуты. Есть техническое задание. Нужно сделать креативный видеоролик на биохимическом уровне на тему "эмаль зуба, действие слюны и образование кариеса".
Создать: мультфильм. 4 минуты. Что нужно ещё: озвучка, Сюдет и герои. Есть техническое задание. Нужно создать в виде мультфильма видеовизитку школьного педагога психолога на конкурс.
Создать: Анимация для подарка в приложении. 5-7 секунд. Есть техническое задание. На данный момент уже есть готовый исходник из которого нужно сделать анимацию. Необходима интерактивная анимация для приложения. Суть анимации: Из мешка с подарками, рядом с которым стоит/лежит круассан вылезает подарок, при этом на фоне летят снежинки. Как только подарок начинает вылезать из мешка, вокруг начинается фейерверк. Чтобы анимация начиналась, людям необходимо будет нажать на неё. Круассан, необходимый анимировать, прикрепила.
Создать: рекламный ролик. До 1 минуты. Технического задания нет. Пожелания и особенности: Ищу 2 аниматора текста. Ниже креплю реф по качеству анимации. Прошу сразу скидывать похожие ваши работы, не хуже качеством https://youtu.be/I6pVSStmALo?si=SVUFu6K-JG_Q3ar7.
Создать: Shorts. 10-30 секунд. Что нужно ещё: озвучка. Есть техническое задание. Ищу 2D-аниматора для работы над созданием роликов с озвучкой Shorts для Youtube на постоянной основе в команду. Сценарии для роликов предоставляются. В прикреплённой ссылке есть пример/рендер на стилистику в которой нужно будет выполнять работу. Будет тестовое задание. Присылайте своё портфолио на почту или в телеграмм. Пример стилистики к выполнению - https://www.youtube.com/shorts/2udFQgdz5og Приватная информация Почта - [Email скрыт] Телеграмм@jetset13.
Создать: клип. 2 минуты, 20 кадров. Есть техническое задание. Анимировать 20 кадров простой анимации. Исходники нарисованы в прокриэйт со слоями и т.д. Нужно анимировать в любой удобный программе (After Effects и т.д.).
Создать: мультфильм. 10. Что нужно ещё: Аниматоры 2д персонажа. Технического задания нет. Сделать анимацию для 2д персонажа в Adobe Animate (Референс, анимацию и самого персонажа напишем после отклика).
Создать: Игровые элементы. 1. Есть техническое задание. Пожелания и особенности: Здравствуйте! Мне нужно делать на постоянной основе анимации в spine для казуальных игр типа 3 в ряд.
Создать: создание персонажа. 2. Что нужно ещё: должен сразу корректно импортироваться в Cartoon Animator 5. Есть техническое задание. Есть готовая картинка персонажа (PNG). Нужно адаптировать её для 2D-анимации (Reallusion Cartoon Animator 5).Формат: PSD 1920?1080 Прозрачный фон Один персонаж = один PSD, необходимо сделать 2 персонажа . Результат: PSD должен сразу корректно импортироваться в Cartoon Animator 5.
Создать: Полный цикл (нарезка + риг + анимация) для персонажа 2D RPG. 8. Что нужно ещё: Обязательна система Skins (нужно сделать 2 скина: базовый + сменный костюм). Есть техническое задание. ТЗ: Spine-анимация персонажа (L2 Style) Проект: 2D RPG (Phaser 3). Исходник: flat, требуется нарезка. 1. Нарезка Необходима глубокая нарезка на слои и меши (ткань, волосы, броня). Обязательна дорисовка скрытых частей тела и суставов для диапазонов движений. 2. Скины (Skins) Скелет должен поддерживать систему Skins. Нужно реализовать 2 скина (Базовый + Сменный костюм) на одном риге. 3. Технические требования Ракурс: 3/4 Софт: Spine Pro (Лицензия). Экспорт: .json + .atlas + .png (60 FPS). 4. Список анимаций (8 шт.) Idle Combat: Боевая стойка (Loop). Run: Бег в бой (Loop). Attack 1: Быстрый удар. Attack 2: Сильный удар/комбо. Skill 1: Магия/Навык (VFX внутри Spine). Skill 2: Магия/Навык (VFX внутри Spine). Hit: Получение урона. Death: Смерть (финальный кадр статичен).
Создать: Игровая анимация. Анимация 4 действий. Есть техническое задание. Пожелания и особенности: Я создаю простенькую видеоигру про крысу, мне нужно анимировать персонажа в состоянии ожидания действия (покачивание из стороны в сторону, движение Усов, хвоста), анимация бега (переход из стояния на двух лапах в в бег на четырех и сам бег), анимация прыжка, анимация удара хвостом Крысу я нарисовала под стиль игры, а вот с анимацией возникли трудности.
Создать: клип. 10 секунд. Что нужно ещё: Анимация в афтер эффект. Есть техническое задание. Пожелания и особенности: нужно под музыку сделать чтобы кружочки двигались , простое здание , срок сегодня.
Создать: анимация. 10 сек. Есть техническое задание. Создание анимации в технологии компьютерной 2 д перекладки. персонаж может быть анимирован в любой удобной программе, подходящий для данной техники.
Создать: стикеры и эмодзи. 15. Есть техническое задание. 1. Анимированные стикеры (.TGS) ?? Формат: TGS — собственный векторный формат Telegram на основе Lottie (экспортируется через Bodymovin-TG). ?? Размер холста (canvas): 512 ? 512 пикселей — обязательно. ?? Размер файла: до 64 КБ. ?? Анимация: ? 3 секунды, зацикленная (loop), 60 FPS (кадров в секунду) оптимально. ?? Ограничения анимации: Объекты не должны выходить за границы холста, Избегать сложных функций (маски, 3D, эффекты) для лучшей оптимизации (требование Bodymovin-TG). tlgrm.ru ?? Иконка набора: Может быть анимированной, но не больше 100?100 пикселей и так же зациклена до 3 сек.
Создать: анимацию пушки. Примерно секунд 7, не знаю точно. Есть техническое задание. Пожелания и особенности: есть видео точное как анимировать, нужно сделать по нему, задание для учёбы, у меня не получается сделать самой https://rutube.ru/video/bd6b553fffe29b062b8528dd472d1ef5/?r=plwdhttps://rutube.ru/video/bd6b553fffe29b062b8528dd472d1ef5/?r=plwd https://rutube.ru/video/797f37e5da414da38f4b91d7a7260a47/ https://rutube.ru/video/aebe85cf629bb7ef2987428338306138 это три видео по которым необходимо выполнить работу.
Создать: reels. 20 секунд. Технического задания нет. Сделать простую анимацию постера, как в этом примере: https://www.instagram.com/reel/DPQj5DSjHKM/?utm_source=ig_web_copy_link&igsh=MzRlODBiNWFlZA== Постер, который нужно анимировать, приложу ниже в формате png, оригинал есть в формате InDesign и Photoshop.
Создать: мультфильм. 5-7 секунд. Что нужно ещё: Нужно взять чужую марионетку и санимировпть короткую сценку 5-7 секунд с голосом. Есть техническое задание.
Создать: мультфильм, обучающее видео. 30-60 секунд. Что нужно ещё: озвучка. Есть техническое задание. Шаблон: https://rutube.ru/video/200d604a0273c8908c470d264d421d6d/?r=plwm Добрый день. Раскадровка: КАДР 1 (0-3 сек) ВИЗУАЛ: Полная чёрная темнота. Только статичный шум на экране (как на старом ТВ). ЗВУК: Электронный гул, переходящий в статичный шипение. Затем — первые аккорды торжественной, но немного синтетической музыки из Fallout. ДЕЙСТВИЕ: Из темноты начинает медленно проявляться, "проявляться как на плёнке", логотип WEILAND-YUTANI. РАКУРС: Крупный план, центр кадра. КАДР 2 (3-6 сек) ВИЗУАЛ: Логотип полностью виден. Стиль — ретро-футуризм 50-х (плавные линии, хромированные буквы). Снизу подзаголовок меньшим шрифтом: "Обеспечиваем вашу безопасность". Всё в цветах корпорации (например, синий и оранжевый). ЗВУК: Музыка нарастает, становится фоновой. Громкий щелчок плёнкопроектора. ДЕЙСТВИЕ: Логотип стоит статично, но по нему проходят лёгкие царапины плёнки. РАКУРС: Средний план. КАДР 3 (6-10 сек) ВИЗУАЛ: Упрощённая, словно нарисованная мелом на доске, схема космической станции. Стрелочки, подписи. Стиль технического чертежа. ЗВУК: Музыка становится фоновой, приглушенной. ГОЛОС ДИКТОРА (ГД): "Граждане сотрудники! Корпорация Weiland-Yutani заботится о вашей эффективности. И вашей безопасности." (Голос: бодрый, мужской, с лёгкой хрипотцой и эхом, как из динамика). РАКУРС: Общий план схемы. КАДР 4 (10-13 сек) ВИЗУАЛ: Схема плавно трансформируется в реальный коридор станции. Стиль сохраняется — чёткие линии, плоские цвета. По коридору маршируют два идентичных андроида. Дизайн: как человечек из Fallout, но с другим лицом. ЗВУК: Ритмичный металлический стук шагов в такт. ГД: "Для оптимального перемещения между секторами используйте револьверные шлюзы." РАКУРС: Общий план, камера следует за роботами. КАДР 5 (13-16 сек) ВИЗУАЛ: Роботы останавливаются. Перед ними — "крутилка": металлический каркас с 3мя секциями, без стекла. Она неподвижна. Роботы поворачивают головы друг к другу, потом к шлюзу. ЗВУК: Шаги прекращаются. ДЕЙСТВИЕ: Первый робот (Робот А) указывает пальцем на шлюз. РАКУРС: Средний план сбоку. КАДР 6 (16-22 сек) ВИЗУАЛ: Динамичная сцена. Робот А делает несколько шагов назад (выпадает из кадра), затем разбегается. Линия движения может быть обозначена штрихами, как в комиксах. ЗВУК: Звук разгона (вууууу!). РАКУРС: Общий план на дверь и коридор. КАДР 7 (22-24 сек) ВИЗУАЛ: Удар! Робот А врезается головой прямо в металлическое ребро секции. Момент контакта. Вокруг его головы возникают жёлтые звёздочки/птички и звуковая волна "БАМ!" в стилизованном виде. ЗВУК: Глухой, комичный металлический БАЦ! с эхом. РАКУРС: Средний план, акцент на точке удара. КАДР 8 (24-28 сек) ВИЗУАЛ: Робот А отлетает назад, кувыркаясь. Падает на пол. Над его головой вращаются несколько птичек/звёздочек. Он держится за голову. Робот Б (второй) смотрит на него. ЗВУК: Звук падения, дребезжания. Тихое пищание. РАКУРС: Общий план. КАДР 9 (28-32 сек) ВИЗУАЛ: Робот Б помогает А подняться. Они оба подходят к шлюзу. Решают действовать сообща. Заходят в одну секцию (вид сбоку). Им тесно. ЗВУК: Звук взаимопомощи (бип-буп), затем скрип. ГД: "Кооперация — это прекрасно. Но не в одной кабине шлюза." РАКУРС: Средний план сбоку на дверь. КАДР 10 (32-35 сек) ВИЗУАЛ: Они пытаются толкнуть. Дверь сдвигается на сантиметр и заклинивает. Роботы застревают, беспомощно болтая ногами. ЗВУК: Напряжённый гул сервоприводов, скрежет металла. РАКУРС: Крупный план на место застревания. КАДР 11 (35-39 сек) ВИЗУАЛ: Робот А выбирается. Подходит к шлюзу медленно и осознанно. Он упирается руками в перегородку и начинает аккуратно толкать, двигаясь синхронно с вращением секции. ЗВУК: Плавный, ритмичный скрип вращающегося механизма. ГД: "Правильный алгоритм: оценить пространство, приложить усилие, синхронизироваться с циклом вращения." РАКУРС: Слежение за роботом (средний план). КАДР 12 (39-41 сек) ВИЗУАЛ: Робот А успешно выходит с другой стороны. Он разворачивается к своему товарищу. ЗВУК: Успешный "дзинь!" (как в старых мультфильмах). РАКУРС: Средний план с другой стороны шлюза. КАДР 13 (41-43 сек) ВИЗУАЛ: Крупный план "лица" Робота А.Он подносит руку ко рру (как рупор). ЗВУК: Лёгкое усиление эха. РЕПЛИКА РОБОТА А (синтезированный, весёлый голос): "Пространство свободно!" ТЕКСТ: Может появиться субтитр в стиле комикса. РАКУРС: Крупный план. КАДР 14 (43-47 сек) ВИЗУАЛ: Робот Б кивает, повторяет те же плавные действия: толкает, проходит. Шлюз вращается без проблем. ЗВУК: Тот же ритмичный скрип, завершающийся "дзинь!". РАКУРС: Средний план, аналогичный кадру 11. КАДР 15 (47-52 сек) ВИЗУАЛ: Оба робота стоят рядом перед камерой. Они синхронно поднимают руки и показывают большие пальцы вверх (или "класс" — сжатый кулац с оттопыренным большим пальцем). На их "лицах" — улыбки. ЗВУК: Торжественный финальный аккорд музыки. ГД: "Помните: ваш разум — лучший инструмент для безопасности. Weiland-Yutani благодарит за внимание." РАКУРС: Средний план (по пояс). КАДР 16 (52-60 сек) ВИЗУАЛ: Финальный слайд. Логотип WEILAND-YUTANI снова в центре. Под ним слоган: "Прогресс через предосторожность". По экрану идут сильные царапины плёнки, изображение дергается и засвечивается в белый. ЗВУК: Музыка затихает, переходя в финальный шипящий звук статики. Громкий щелчок выключения проектора. РАКУРС: Крупный план логотипа.
Создать: обучающее видео. 10-30минут. Есть техническое задание. Пожелания и особенности: Добрый день. Очень хочу научиться делать такие видео. https://m.youtube.com/watch?v=IJuoVptohYE Нужен полный гайд в видеозаписи по созданию. Что бы я сел и повторил. Понятно что весь ролик делать не надо)) Усложнения анимации тоже не нужно. Там просто делается фон, персонаж в разных позах и передвижение его по этому фону. Создаем изображения в ИИ. Плюс слои и некоторые эффекты. Видел гайды на ютубе и все делают по разному, кто в канве, кто в фотошопе, а кто-то прям в капкате. У меня нет опыта работы в иллюстратор, автор эффект и со слоями. Но по видео гайду смогу повторить.
Создать: обучающее видео. 33 коротких ролика отрисовать и запустить в движение. Что нужно ещё: озвучка. Есть техническое задание. Пожелания и особенности: Делаем обучающие карточки по каллиграфии пиши стирай. В углу каждой карточки будет Qr-код на который наводишь и выходит обучающее видео, как правильно писать букву и комментарий голосом, например начинаем писать от точки ведём верх и тд Задача отрисовать руку которая двигается по букве.
Создать: reels. 5-10 секунд. Технического задания нет. 1) Character Design 2) Diffusor Design Style: французский и японский Сцена: зимний фон, редкий снег. В центре премиальный диффузор. Цвета пастельные Анимация: Образ волка кратко проявляется: спокойный, величественный взгляд. Волк интеллектуальный, Сценарий далее продумаем с исполнителем.
Создать: 1 движущийся объект(бегущая девушка). 1 минута. Технического задания нет. Анимация бегущей девушки в стиле аниме желательно как в видео: Моя Геройская Академия 6-й сезон 2-й эндинг — Видео от Mharus | Моя Геройская Академия.
Создать: заставку. 1 минута. Что нужно ещё: комбинация с реальным видео. Технического задания нет. Нужно подобие такого. Отправляю ссылку сразу с промокодом - https://youtu.be/WKtvyJRTj44?si=QCYWQQResAqD4yK3&t=901.
Почему стоит искать работу для фриласнеров по профилю 2d-анимация в России у нас?
🔸 Более 1 предложений о работе за сегодня в тематике 2d-анимация
🔸 Работа и подработка на бирже фриланса от прямых заказчиков, которым нужна помощь специалистов по профилю 2d-анимация уже сегодня!
🔸 Свежих заказов на 2d-анимация в России для фрилансеров на май 2026 года — 42 шт.
Как найти удалённую работу для фриланс-специалистов по профилю 2d-анимация в России?
Вы специалист по 2d-анимация и ищете проекты и заказы на удалёнке в России? Нам всегда есть что вам предложить. Ежедневно мы публикуем новые проекты и заказы по вашей специальности. Найдите интересную работу уже сегодня
Сколько проектов для IT-специалистов по профилю 2d-анимация в России?
На май 2026 года опубликовано 42 предложений удалённой работы от прямых заказчиков для исполнителей по специализации 2d-анимация
Сколько можно заработать выполняя проекты по 2d-анимация?
Специалисты по профилю 2d-анимация зарабатывают от 0.00 рублей с заказа. Хотите больше? Выполняйте как можно больше заказов и зарабатывайте сколько пожелаете