UX-UI дизайн. Дизайн сайта. Продукт: Мы создаем специализированный софт, который помогает производителям проводить тесты продуктов питания (от треугольных тестов до профильного анализа по ГОСТам). Вся бизнес-логика и математические алгоритмы уже готовы. Сейчас мы находимся на этапе активного тестирования с реальными пользователями (технологами, лаборантами) и столкнулись с классической проблемой: интерфейс перегружен логикой разработчиков, а пользователи на местах путаются в кнопках. Ищем Product-дизайнера с сильным упором в UX, который придет, наведет порядок, разложит хаос по полочкам и перепроектирует системуот стартовой страницы до сложных аналитических дашбордов. Что нужно будет делать (Обязанности): ? Перепроектировать платформу "end-to-end": Создать удобную и понятную архитектуру страниц (стартовые экраны, пошаговые мастера создания тестов, модули для лаборатории, экраны дегустаторов). ? Разделять интерфейсы под разные контексты: Проектировать тяжелый Desktop для технологов-аналитиков и максимально простой, "стерильный" Mobile/Tablet интерфейс для дегустаторов в изолированных кабинах. ? Проектировать логику ввода данных (Data Entry): Создавать интерфейсы с защитой от ошибок ("защита от дурака"), так как любая случайная ошибка дегустатора портит результаты всей панели. ? Вести дизайн-систему (UI-kit): Поддерживать порядок в компонентах (таблицы, формы, графики) для быстрой передачи разработчикам. Что мы ждем от вас (Требования): ? Опыт в B2B / SaaS от 3-х лет: Обязательно наличие в портфолио сложных систем (CRM, ERP, аналитические панели, дашборды, финтех или инженерный софт). Кейсы с красивыми, но простыми лендингами и интернет-магазинами не подойдут. ? Умение работать с готовой бизнес-логикой: Способность не ломать архитектуру данных, а оборачивать сложную логику в удобные пошаговые сценарии. ? Визуализация данных (Data Viz): Понимание, как графически отобразить результаты тестов. Потребуется проектировать лепестковые диаграммы (radar charts) для профильного метода, графики распределения вкусов и кривые изменения качества продукта со временем. ? Понимание базовой верстки: Вы должны знать, как работают сетки, HTML/CSS, чтобы говорить с разработчиками на одном языке и не рисовать технически невозможные вещи. ? Продуктовый подход: Способность аргументировать свои решения пользовательским опытом и метриками, а не просто "я так вижу". Будет плюсом: ? Опыт работы в проектах, связанных со статистикой, научными расчетами или FoodTech / Industrial сферой. Объём работ: 10. Техническое задание есть.
UX-UI дизайн. Дизайн сайта, telegram mini app. Продукт: 1. Общее описание Telegram Mini App для кинотеатра. Пользователь просматривает фильмы, выбирает сеанс и бронирует места. Администратор управляет фильмами, залами и сеансами через админ-панель. 2. Telegram и пользователи 2.1 Сайт работает как Telegram Mini App. 2.2 Пользователь идентифицируется через Telegram, регистрация не требуется. 2.3 Пользователь видит историю своих бронирований. 3. Фильмы 3.1 Фильмы отображаются в виде карточек с постером, названием, жанром и возрастным рейтингом. 3.2 Доступна фильтрация по жанрам. 3.3 При открытии фильма отображаются описание, длительность, трейлер и доступные сеансы. 4. Выбор сеанса и места 4.1 Пользователь выбирает дату и время сеанса. 4.2 Отображается схема зала со свободными и занятыми местами. 4.3 Пользователь выбирает одно или несколько свободных мест. 4.4 Перед подтверждением отображаются фильм, сеанс, места и итоговая стоимость. 4.5 Онлайн-оплата не требуется. 4.6 После бронирования пользователь получает экран с подтверждением. 5. Административная панель 5.1 Вход в админ-панель осуществляется по логину и паролю. 5.2 Администратор может создавать, редактировать и удалять фильмы. 5.3 Администратор управляет залами и количеством мест. 5.4 Администратор создаёт и редактирует сеансы. 5.5 Все бронирования отображаются в админ-панели. 6. Нефункциональные требования 6.1 Адаптивная вёрстка, приоритет — мобильные устройства. 6.2 Интерфейс должен быть удобным для использования внутри Telegram. 6.3 Основной акцент — визуальная подача фильмов, постеры и схема зала. 6.4 Стек технологий — любой, поддерживающий Telegram Mini App. 7. Исключено из первой версии - Онлайн-оплата - Покупка еды и напитков - Программа лояльности - Промокоды - Возврат билетов - Сложная система скидок - Уведомления о начале сеанса. Объём работ: Количество страниц / экранов: 7 1. Главная / Афиша Необходимые элементы: логотип, баннер с фильмом, карточки фильмов, фильтры по жанрам, нижняя навигация. 2. Карточка фильма Необходимые элементы: постер, название, жанр, возрастной рейтинг, длительность, описание, трейлер, список доступных сеансов, кнопка «Выбрать сеанс». 3. Выбор даты и времени Необходимые элементы: выбор даты, список доступных сеансов, информация о фильме и зале, кнопка продолжения. 4. Выбор места Необходимые элементы: схема кинозала, свободные/занятые/выбранные места, информация о выбранных местах, итоговая стоимость, кнопка «Забронировать». 5. Подтверждение бронирования Необходимые элементы: название фильма, дата и время, зал, выбранные места, стоимость, QR-код или номер бронирования. 6. Мои бронирования Необходимые элементы: активные бронирования, история бронирований, карточки бронирований, кнопка «Отменить». 7. Административная панель Необходимые элементы: список фильмов, управление фильмами, управление залами, управление сеансами, список бронирований. Основные UI-элементы: карточки, кнопки, фильтры, табы, выбор даты и времени, схема мест, формы, модальные окна, статусы, QR-код. Техническое задание есть.
UX-UI дизайн. Дизайн сайта. Продукт: Ищем веб дизайнера для создания сайта онлайн школы Английского языка. Сайт простой одностраничный с простой навигацией. Важно прописать пользовательский путь чтобы мы понимали как именно клиент по сайту сможет дойти до того чтобы удобно записаться на пробное занятие???. Объём работ: 6. Техническое задание есть.
Дизайн сайта. Продукт: Дизайн сайта для частной школы, лендинг с учетом всех учителей, программ, а так же обратная связь с родителями. Объём работ: Ленлинг, 6-8 экранов, выпадающее окно. Технического задания нет.
Дизайн мобильного приложения. Платформа: Web App. Продукт: Ищем UI/UX дизайнера для телеком-проекта (Африка) Делаем мобильное web-приложение (webview), которое будет встроено в существующее приложение оператора (Orange DRC). Главная задача: сделать дизайн неотличимым от нативного интерфейса. Нужно восстановить стиль по референсам, собрать чистый UI Kit (токены, компоненты) и отрисовать ключевые пользовательские флоу (~15 уникальных экранов + все их состояния). Что нужно от вас: Ссылка на актуальное портфолио с примерами мобильных интерфейсов (особенно приветствуется опыт в финтехе, телекоме или работе с дизайн-системами). Детали: Бюджет и сроки обсуждаем лично. Подробное ТЗ и референсы вышлем только выбранным кандидатам после просмотра портфолио. Объём работ: 15. Техническое задание есть. Пожелания и особенности: Желательно английский язык (разговорный уровень) — предстоит прямое общение с фронтенд-разработчиком для передачи макетов, уточнения технических ограничений и совместной работы над реализацией. Формат сдачи работы — Figma (структурированный файл с UI Kit, готовый для передачи в разработку через Dev Mode).
Дизайн для игры. Продукт: Нужно сделать кнопки меню для компьютерной игры-платформера. Объём работ: Кнопки меню Кнопки игрового интерфейса. Технического задания нет. Пожелания и особенности: Скетчи кнопок по атмосфере. Итоговый вид может отличаться, это скорее мудборд.
Кнопки для компьютерной игры. Продукт: Есть примерные скетчи и задумки для кнопок Нужно сделать кнопки для компьютерной игры, которые можно будет вставить и использовать в Unity. Объём работ: Кнопки меню Кнопки игрового интерфейса. Технического задания нет.
Дизайн мобильного приложения. Платформа: iOS, Android. Продукт: Платформа для обучению танцам. Объём работ: Ищем дизайнера. Необходим UX/UI-аудит, редизайн и техническая оптимизация: 1. Аудит продукта и пользовательского опыта: Всесторонний анализ текущих пользовательских сценариев, логики навигации и проблемных мест с точки зрения удобства использования для устранения препятствий. Эвристическая оценка элементов интерфейса для повышения удержания и вовлеченности пользователей. 2. Современный визуальный дизайн и редизайн пользовательского интерфейса: Создание стильного и эффектного визуального образа, ориентированного на целевую аудиторию. Разработка экранов для настольных и мобильных устройств с точностью до пикселя в соответствии с современными отраслевыми стандартами. 3. Передача проекта разработчикам: Предоставление структурированного исходного файла Figma с масштабируемыми дизайн-системами, автокомпоновкой и многократно используемыми компонентами. Технические ресурсы и спецификации компонентов, оптимизированные для бесшовной интеграции с фронтендом. Есть концепт уже имеющегося дизайна и кусочек ТЗ для понимания стиля. Просьба если пишите сразу присылайте кейсы в любом виде. Техническое задание есть.
Дизайн сайта. Продукт: Необходимо полностью переработать визуальную подачу главной страницы сайта FREE LIFE, сохранив существующий функционал, но сделав страницу: современной; визуально аккуратной; вызывающей доверие; понятной с первого экрана; удобной на мобильных устройствах; ориентированной на получение обращений и звонков; соответствующей тематике частной клиники/центра помощи при зависимостях. Сайт не создавать с нуля. Необходимо работать с существующим сайтом и существующей структурой, переработав дизайн и при необходимости структуру блоков. Объём работ: Главная страница. Техническое задание есть.
UX-UI дизайн. Дизайн сайта. Продукт: дизайн для многостраничного сайта онлайн школы. сайт примеры можете посмотреть по ссылкам https://100points.ru/ https://математикаикотики.рф https://egeflex.school/. Объём работ: как сайты которые указаны в описании работы. Техническое задание есть.
Дизайн сайта. Продукт: Разрабатываю сайт для репетиторов. Он позволяет эффективно управлять всеми необходимыми ресурсами для работы репетитора (ученики, материалы, звонки, оплаты и тд). Объём работ: Всего у сайта планируется около 50 страниц, сейчас реализовано 29. Некоторые страницы однотипные, поэтому потребуется продумать дизайн для около 30 страниц. Технического задания нет.
профессиональная оценка. Продукт: Требуется опытный (с подтверждённой квалификацией: профильное высшее образование, подтвержденный опыт работы) UX/UI-дизайнер для проведения профессиональной оценки текущего дизайна и подготовки экспертного отчета. В отчете должны быть отражены проблемные места в пользовательских сценариях и пошаговый план по их устранению. Объём работ: 1-5. Технического задания нет. Просьба при отклике указать: - оконченное высшее образование; - опыт работы в UX/UI.
UX-UI дизайн. Дизайн сайта. Продукт: Нужно будет отрисовать адекватный сайт по медицинской тематике Необходимо знание: Figma, Tilda Ничего придумывать не нужно. Только создать макет сайта по прототипу и сверстать далее на Тильде. Объём работ: От 3 страниц. Технического задания нет.
Дизайн сайта. Продукт: Нужно сделать логотип и брендбук для будущего дизайна сайта в сфере лизинга. Объём работ: Доработать брендбук. Есть почти готовый брендбук+референсы брендбука. Предоставить готовый брендбук в формате pdf +логотипы в векторном представлении. Техническое задание есть.
Дизайн сайта. Продукт: Ищем специалиста для доработки внутреннего корпоративного портала компании. У нас уже есть технически собранный портал: в нём есть разделы по отделам, дашборды, база знаний, AI-помощник, инструменты и автоматизации. Но сейчас порталом неудобно пользоваться: много кнопок, не до конца выстроена логика, не хватает понятной структуры, визуальной иерархии и удобного пользовательского сценария. Нам нужен человек, который сможет погрузиться в процессы компании, разобрать текущий портал, построить понятную UX-логику, продумать вкладки/разделы и привести интерфейс к аккуратному, современному и удобному виду. Важно: нам не нужен просто дизайнер “сделать красиво”. Нужен специалист на стыке UX/UI, продуктовой логики, внутренних систем, бизнес-процессов и AI/автоматизаций. Какой результат нужен: - UX-аудит текущего портала Что неудобно, что перегружено, что нужно убрать/объединить/переосмыслить. - Новая логика структуры Главная страница, дашборды, разделы, вкладки, сценарии сотрудников, быстрые действия. - UX/UI-макет Аккуратный, современный и понятный интерфейс в Figma или другом формате. - ТЗ для разработчика Что именно нужно доработать технически: блоки, вкладки, кнопки, логика, состояния, сценарии. - Идеи по AI/автоматизациям Где AI реально сокращает ручную работу: поиск по базе знаний, работа с документами, отчёты, задачи, дашборды, обработка данных. Объём работ: Портал уже технически собран, но сейчас требуется пересобрать пользовательскую логику, структуру разделов и визуальную подачу, чтобы сотрудникам было удобно пользоваться им каждый день. Ориентировочный объём: Главная / входная страница портала Стартовый экран, навигация, быстрые действия, вход в отделы, AI-помощник, база знаний, актуальные блоки. Структура разделов по отделам Нужно продумать логику вкладок и экранов для отделов: маркетинг, продажи, R&D, финансы, HR / команда. Дашборды и рабочие экраны Экраны с ключевыми показателями, таблицами, фильтрами, задачами, быстрыми действиями и статусами. База знаний / документы / инструкции Логика хранения и поиска материалов, связь с AI-помощником. AI-инструменты и автоматизации Нужно продумать, где в интерфейсе должны быть AI-помощники, подсказки, поиск, генерация ТЗ, обработка данных, отчёты. UX-аудит текущего портала Что убрать, упростить, объединить, переименовать, перестроить. Ориентировочно: 10–20 ключевых экранов / состояний на первом этапе. Точный объём готовы обсудить после демонстрации текущего портала и оценки специалистом. Технического задания нет. Референсы, что мы примерно хотим получить на исходе.
UX-UI дизайн. Дизайн сайта. Продукт: Требуется UX/UI дизайнер для исполнения сайта (лендинга) для компании аренды техники. Объём работ: Краткие требования: 1. Объём: 10–15 уникальных страниц (главная, услуги, карточка услуги, о нас, отзывы). 2. Адаптив: Два макета — Desktop (1440px) и Mobile (375px). 3. Срок: 4 недели. Готовый файл в Figma. Техническое задание есть.
UX-UI дизайн. Дизайн сайта. Продукт: Необходимо разработать современный UI/UX-дизайн сайта логистической компании в Figma. Есть действующий сайт, фирменный стиль и примеры дизайна, которые можно использовать как ориентир. Объём работ: 10. Технического задания нет.
Дизайн сайта, дизайн мобильного приложения. Платформа: iOS, Android. Продукт: У меня есть школа испанского языка и мне нужен создать сайт и мобильное приложение для него. Объём работ: 15. Техническое задание есть.
Дизайн сайта. Продукт: Уважаемые специалисты, приветствую! Ниже постраюсь дать коротенько, но содержательно вводные для понимания сможем ли быть друг другу полезны. ?? Кратко о проекте: Российская сеть офлайн-магазинов парфюмерии. Продукт - Интернет-магазин(скорее всего на 1С-Битрикс, но пока не утверждена платформа разработки, рассматриваем на данный момент различные варианты). Гео и язык: Россия + СНГ, русский язык, расчёты в рублях Сегмент: Премиум e-com / luxury ритейл Ассортимент: ~300 товарных позиций, с заделом на рост каталога Срок реализации: до 6 месяцев ??Цели проекта: • Рост онлайн-продаж и запуск нового канала выручки для сети • Автоматизация приёма и обработки заказов, снятие ручной нагрузки с сотрудников точек • Автоматизация статусов доставки и уведомлений клиента • Удобное самостоятельное управление каталогом силами контент-менеджера без участия разработчиков • Интеграция сайта с действующей CRM (Bitrix24) — без дублирования базы клиентов и заказов ??Функционал: Каталог до 300 товаров, подробная карточка товара, умные фильтры без перезагрузки страницы, поиск с автоподсказками и исправлением опечаток, корзина и checkout со сценарным адаптивным количеством шагов, приём онлайн-оплаты, заявка на консультацию менеджера, личный кабинет с админ-панелью и ролевым доступом, адаптивная версия под все устройства, семантическая SEO-архитектура, веб-аналитика с полной e-commerce воронкой, SSL. ??Просьба указать в отклике следующую информацию: • Ваши компетенции и навыки • Опишите в 2-4 предложениях ваш опыт проектной работы в данном направлении • Ваши кейсы • Ваше ценовое предложение за указанный объем работ ___ P.S. Для удобства восприятия информации и чтобы текст сообщения был не слишком огромным - прикрепляю проектную документацию для изучения (Досье проекта и ТЗ для Вас). Объём работ: Описано в ТЗ. Техническое задание есть.
Дизайн сайта. Продукт: AVAbet Blog — готовый HTML-прототип блога. Необходимо визуально доработать существующий дизайн: улучшить графические элементы, баннеры, изображения и общее оформление страниц, сохранив текущую SEO-структуру, навигацию и архитектуру внутренних ссылок. Подробное техническое задание и исходный HTML предоставим. Объём работ: Необходимо доработать дизайн главной страницы блога и страницы статьи, включая адаптивные версии для Desktop / Tablet / Mobile. Также нужно проработать отдельные элементы: header, hero-секцию, карточки статей, CTA-баннеры, блок «Популярное», sidebar, newsletter-блок и footer. Технического задания нет.
Дизайн мобильного приложения. Платформа: iOS, Android. Продукт: Приложение. Объём работ: Требуется разработать UI-концепцию мобильного приложения для iOS и Android. Объем - 8 основных экранов и небольшой UI-kit. Техническое задание есть.
Создание ui интерфейса игры. Продукт: UI и анимация гримуара Нужно подготовить игровой 2D UI гримуара по предоставленному референсу и сделать комплект анимаций для дальнейшего использования в игре. Внешний вид Открытая старая фэнтезийная книга: состаренный светлый пергамент, тёмно-фиолетовая кожаная основа, небольшие бронзовые/латунные элементы. Стиль — мистическое фэнтези, мир меча и магии. Дизайн достаточно минималистичный, без перегруженного декора. Левая страница: большая область практически на всю страницу для карандашного рисунка существа. На референсе — вампир, изображённый именно как рисунок карандашом внутри старого гримуара. Правая страница: одна большая аккуратная декоративная рамка почти на всю страницу. Внутри оставить чистое пространство — текст и информацию мы впоследствии вставим сами. Никакого текста непосредственно в готовом UI не нужно. Боковые закладки Справа от книги нужны 4 хорошо читаемые вкладки: 1. Существа — череп / голова существа. 2. Алхимия — колба. 3. Ингредиенты — лист / растение. 4. Улики — лупа. Без подписей, только символы. Активная вкладка должна визуально немного отличаться: быть чуть выдвинутой, светлее или иметь слабое магическое свечение. Главное — анимации Нужно сделать анимированное состояние гримуара: Opening — красивое появление/открытие гримуара на экране. Idle Open — очень лёгкое живое движение раскрытой книги: едва заметное движение страниц/теней, без сильной анимации. Page Turn Right — перелистывание страницы вправо. Page Turn Left — перелистывание обратно. Tab Select — короткая анимация выбора одной из четырёх боковых вкладок: вкладка немного выдвигается/подсвечивается. Closing — закрытие/исчезновение гримуара. Главный приоритет — красивое и естественное перелистывание страниц. Страница должна немного изгибаться при перевороте, а не просто вращаться как плоский прямоугольник. Желательно ориентировочно: * открытие: ~0,8–1,2 сек.; * перелистывание: ~0,4–0,7 сек.; * переключение вкладки: ~0,2–0,3 сек.; * закрытие: ~0,7–1 сек. Что нужно передать Нужны исходники таким образом, чтобы элементы можно было использовать отдельно: * чистый UI раскрытой книги; * фон страниц; * боковые вкладки отдельно; * иконки четырёх вкладок отдельно; * рисунок вампира отдельно; * декоративная рамка правой страницы отдельно; * стрелки перелистывания, если будут; * исходный файл со слоями; * готовые анимации открытия, закрытия и перелистывания с прозрачным фоном либо в формате последовательности PNG с альфа-каналом. Никакой работы в игровом движке не требуется. Нужно только создать красивый готовый UI-ассет и его анимации. Интеграцию в игру мы сделаем самостоятельно. Объём работ: Нужен анимированный UI фэнтезийного гримуара по предоставленному референсу. Работа в игровом движке не требуется. Гримуар должен быть сделан так, чтобы мы впоследствии самостоятельно вставляли внутрь страниц текст, изображения и другой контент. Нужны следующие анимации: 1. Открытие гримуара — книга из закрытого состояния плавно раскрывается до полностью открытого состояния. 2. Закрытие гримуара — обратная анимация. 3. Перелистывание страницы вперёд — одна универсальная анимация переворота листа справа налево. 4. Перелистывание страницы назад — переворот листа слева направо. 5. Четыре боковые закладки справа. Каждая закладка должна иметь два состояния: * обычное — находится в исходном положении; * выбранное — плавно немного выдвигается вправо. Когда выбирается другая закладка, предыдущая возвращается в обычное положение, а новая выдвигается вправо. Важно, чтобы все 4 закладки можно было анимировать независимо друг от друга. Содержимое страниц делать НЕ нужно. Никакие тексты, существа, ингредиенты, рецепты и т. п. отрисовывать не требуется — всё это мы будем вставлять самостоятельно в игре. Страницы в раскрытом гримуаре должны оставаться чистыми и подходить для наложения нашего UI. Желательно получить исходник со слоями/раздельными элементами, чтобы книгу, страницы и каждую из четырёх закладок можно было использовать отдельно. Технического задания нет.
Для движка unreal engine. Продукт: Нужен анимированный UI фэнтезийного гримуара по предоставленному референсу. Работа в игровом движке не требуется. Гримуар должен быть сделан так, чтобы мы впоследствии самостоятельно вставляли внутрь страниц текст, изображения и другой контент. Нужны следующие анимации: 1. Открытие гримуара — книга из закрытого состояния плавно раскрывается до полностью открытого состояния. 2. Закрытие гримуара — обратная анимация. 3. Перелистывание страницы вперёд — одна универсальная анимация переворота листа справа налево. 4. Перелистывание страницы назад — переворот листа слева направо. 5. Четыре боковые закладки справа. Каждая закладка должна иметь два состояния: * обычное — находится в исходном положении; * выбранное — плавно немного выдвигается вправо. Когда выбирается другая закладка, предыдущая возвращается в обычное положение, а новая выдвигается вправо. Важно, чтобы все 4 закладки можно было анимировать независимо друг от друга. Содержимое страниц делать НЕ нужно. Никакие тексты, существа, ингредиенты, рецепты и т. п. отрисовывать не требуется — всё это мы будем вставлять самостоятельно в игре. Страницы в раскрытом гримуаре должны оставаться чистыми и подходить для наложения нашего UI. Желательно получить исходник со слоями/раздельными элементами, чтобы книгу, страницы и каждую из четырёх закладок можно было использовать отдельно. Объём работ: Нужен анимированный UI фэнтезийного гримуара по предоставленному референсу. Работа в игровом движке не требуется. Гримуар должен быть сделан так, чтобы мы впоследствии самостоятельно вставляли внутрь страниц текст, изображения и другой контент. Нужны следующие анимации: 1. Открытие гримуара — книга из закрытого состояния плавно раскрывается до полностью открытого состояния. 2. Закрытие гримуара — обратная анимация. 3. Перелистывание страницы вперёд — одна универсальная анимация переворота листа справа налево. 4. Перелистывание страницы назад — переворот листа слева направо. 5. Четыре боковые закладки справа. Каждая закладка должна иметь два состояния: * обычное — находится в исходном положении; * выбранное — плавно немного выдвигается вправо. Когда выбирается другая закладка, предыдущая возвращается в обычное положение, а новая выдвигается вправо. Важно, чтобы все 4 закладки можно было анимировать независимо друг от друга. Содержимое страниц делать НЕ нужно. Никакие тексты, существа, ингредиенты, рецепты и т. п. отрисовывать не требуется — всё это мы будем вставлять самостоятельно в игре. Страницы в раскрытом гримуаре должны оставаться чистыми и подходить для наложения нашего UI. Желательно получить исходник со слоями/раздельными элементами, чтобы книгу, страницы и каждую из четырёх закладок можно было использовать отдельно. Техническое задание есть.
Дизайн сайта. Продукт: Нужен UX/UI-дизайнер для интернет-магазина натуральных снеков без сахара (бренды PastiLab — тонкая фруктовая пастила, SportBerry — протеиновые батончики). Ассортимент на старте 40–60 товаров. Аудитория — женщины 25–45, ЗОЖ, родители, спортсмены-любители. Тональность лёгкая, с юмором, без «аптечной» стерильности. Основной референс по структуре и подаче — grass.su. Объём: 20–30 экранов с учётом состояний — главная, каталог с фильтрами, карточка товара (состав и КБЖУ на первом экране, выбор вкусов без перезагрузки), корзина и одностраничный чекаут с гостевым заказом, личный кабинет с повтором заказа в 1 клик, блог, служебные страницы, плюс UI-kit с компонентами. Адаптивы: мобильный (приоритет, ~70% трафика, проектируем mobile-first), планшет, десктоп. Важно по визуалу: наша пастила — очень тонкие листы, просвечивают на свету, сворачиваются в рулончики — это главный отличительный образ, его нужно обыграть. Крупные предметные фото (съёмки есть), светлая гамма, акценты от цветов фруктов. Без стоковых людей. Технически: макеты в Figma с автолейаутами и компонентами, передача через Dev Mode, сетка 12/4 колонок, брейкпоинты 375/768/1280/1440. Реализация будет на 1С-Битрикс — дизайн должен быть реализуем штатной вёрсткой, без сложных анимаций. Этапы: концепция (мудборд + главная и карточка) — 1 неделя, кликабельный прототип пути каталог?чекаут — 1 неделя, дизайн всех экранов — 2–2,5 недели, UI-kit и передача разработчику — 0,5 недели. Итого 4,5–5 недель. До двух итераций правок на этап. С нас: логотипы, фото продукции, тексты, структура каталога, обратная связь в течение 2 рабочих дней. Исходники Figma передаются нам. В отклике укажите, пожалуйста, ссылки на 2–3 релевантные работы (e-commerce, желательно еда/FMCG) и вашу оценку по срокам и стоимости. Объём работ: 30 экранов. Технического задания нет.
Дизайн мобильного приложения. Платформа: iOS, Android. Продукт: Tiltium — международное мобильное приложение на стыке новостного сервиса, соцсети и игры. Пользователь листает короткие карточки с новостями и реагирует на них двумя способами: Like или Tomato. На основе реакций приложение показывает, куда «наклоняется» мнение аудитории, формирует персональные недельные отчёты, рейтинги и позволяет соревноваться с друзьями. Визуальное направление — тёмный, премиальный, эмоциональный интерфейс с игровыми механиками и ярким противостоянием зелёного и красного. Задача — сделать продукт, который ощущается не как обычный новостник, а как современная социальная игра вокруг мировых событий. Объём работ: 31 экран включая все вспомогательные и экраны с ошибками. Технического задания нет.
Дизайн сайта. Продукт: Необходимо переделать главную страницу сайта. Объём работ: 1 страница. Технического задания нет. Опыт в создании UX дизайна обязателен, желательно в разрезе FMCG.
UX-UI дизайн. Дизайн мобильного приложения. Платформа: iOS. Продукт: Необходимо разработать UX/UI-дизайн мобильного приложения для контроля питания и подсчёта калорий. Основная задача приложения — помочь пользователю следить за рационом, КБЖУ, весом и прогрессом. Основной функционал 1. Регистрация и онбординг регистрация / авторизация; выбор цели: похудение, поддержание веса, набор массы; ввод пола, возраста, роста, веса; уровень физической активности; расчёт рекомендуемой нормы калорий и КБЖУ. 2. Главный экран / дневник питания количество съеденных и оставшихся калорий за день; отображение белков, жиров и углеводов; приёмы пищи: завтрак, обед, ужин, перекусы; быстрый переход к добавлению продукта. 3. Добавление еды поиск продуктов; выбор продукта из базы; указание веса / порции; добавление продукта в конкретный приём пищи; возможность создавать собственные продукты и блюда. Дополнительно можно предусмотреть сканирование штрихкода или распознавание еды по фотографии. 4. Карточка продукта калорийность; БЖУ; размер порции; изменение количества; добавление в избранное. 5. Статистика статистика калорий и КБЖУ; динамика веса; просмотр данных за день / неделю / месяц; прогресс относительно поставленной цели. 6. Профиль текущий вес и цель; изменение личных параметров; настройки нормы калорий; настройки приложения. Что требуется от дизайнера продумать UX и пользовательские сценарии; при необходимости предложить улучшения структуры; разработать современный UI мобильного приложения; собрать компоненты и базовый UI-kit; подготовить аккуратно структурированный Figma-файл для дальнейшей разработки; предусмотреть основные состояния экранов: пустые состояния, ошибки, загрузка и т.д. По визуальному стилю хочется современное минималистичное приложение в духе актуальных fitness / health-сервисов. Референсы смогу предоставить отдельно. На первом этапе нужен дизайн основной MVP-версии приложения. При отклике желательно прислать: примеры мобильных приложений из портфолио; ориентировочную стоимость; примерные сроки разработки дизайна. Объём работ: 30-40 экранов. Технического задания нет.
Дизайн сайта, дизайн мобильного приложения. Платформа: iOS, Android. Продукт: Архитектурно-производственное бюро и лаборатория авторской керамики премиум-сегмента. Мы проектируем и производим крупноформатные арт-объекты, фасадный терракотовый декор, коллекционные интерьерные панели и эксклюзивную посуду для частных резиденций и ресторанов с мировой известностью. Объём работ: Нам нужно сделать красивый презентационный сайт и удобный рабочий кабинет для клиентов, суммарно выйдет около 8 ключевых разделов. На главной странице и в портфолио мы покажем ваши самые яркие работы, материалы и историю компании с эффектом «вау», чтобы сразу зацепить заказчика. Для архитекторов и дизайнеров запустим специальный виртуальный конструктор, где они смогут сами собирать керамические панно, сразу примерять их к своим интерьерам и скачивать чертежи. А в личном кабинете они смогут легко заказать образцы материалов, рассчитать вес изделий и смотреть за ходом обжига в реальном времени. Технического задания нет.
Как мне найти учеников по профилю ux-ui дизайн в России?
Зарегистрируйтесь и создайте привлекательный профиль с упоминанием вашей специализации. Обратите внимание на количество доступных заявок от учеников, которое на сентябрь 2026 года составляет 196
Какие требования к преподавателям на вашем сайте?
На нашем сайте приветствуются преподаватели с любым уровнем квалификации. Мы рекомендуем указать все свои сертификаты и образование, чтобы увеличить шансы на нахождение учеников
Могу ли я установить гибкий график работы?
Вы полностью контролируете свой график и можете обсуждать его напрямую с учениками, чтобы найти удобное время для обеих сторон
Каков потенциальный заработок для репетитора UX-UI дизайн?
Заработок зависит от количества занятий и квалификации. В среднем, за одно занятие можно заработать 3619.56 рублей с занятия. Больше занятий в неделю – выше доход