Для себя Нужно написать backend, который будет принимать данные от ТГ-бота, интегрировать с ChatGPT через API для формирования отчета (по тем данным, которые получит в соответствии с запросом и отдает отчет обратно в ТГ-бота )
Для ребёнка Нужно помочь дочери разобрать три олимпиадных задачи. Объяснить логику решения. Впоследствии проверить верность самостоятельного решения - кода. Требуется 2-3 занятия. Ребенок до этого программировала на с++.
Язык программирования: Python, C++ Для работы Программирование робототехнических устройств различного предназначения с использованием различных датчиков. тел.[Телефон скрыт] WhatsApp Роман
Для работы Нужна консультация по коду. Я делаю Telegram-бота и у меня не работает кнопка возврата в Главное меню, третий день пытаюсь понять где ошибка и почему не работает.
Язык программирования: Python Для себя Необходим репетитор для освоения Godot (GDScript) для самой базовой разработки игры Tower Defense на Android/PC (проект 1-2 тыс строк в конце обучения). Частота - 1 занятие в неделю по выходным в постоянное время. В моем распоряжении базовый уровень владения языком Python, до уровня классов (включительно), нужно на основе имеющейся базы переучиться на GDScript в узко направленном базовом варианте. Критерии поиска преподавателя: Важно простое объяснение в максимально понятной форме . Ориентация только на практику. Минимум освоения материала по литературе, максимум живых объяснений простым языком без сложных терминов. Обучение для себя, цель в самом базовом понимании описанных ниже тем. Темы которые я считаю для себя важными: 1: Введение в Godot и GDScript o Работа с узлами Node2D и Control для сцены и UI. o Знакомство с функцией _ready() для инициализации объекта. o Использование основных методов: add_child(), queue_free() (удаление объектов). o Логика обработки ввода: Input.is_action_pressed(). 2: Основы работы с нодами: Структура дерева нод o Создание объектов через наследование узлов: Sprite, Area2D, Button. o Управление дочерними нодами с помощью методов: get_parent(), get_node(). o Практика с таймерами (Timer) и сигналами (timeout). o Создание и управление префабами (инстанцирование объектов): PackedScene. 3: Управление объектами на основе нод o Узлы KinematicBody2D для движения врагов. o Настройка движения и коллизий с использованием move_and_slide(). o Работа с узлами Path2D и PathFollow2D для движения врагов по пути. o Основы анимации через узел AnimationPlayer. 4: Работа с сигналами для оптимизации логики o Подключение сигналов через редактор или программно (connect()). o Создание пользовательских сигналов с помощью signal. o Применение сигналов для стрельбы башни по врагам, обработки урона. o Применение сигналов для нажатия кнопок интерфейса. 5: Создание базовой механики Tower Defense (Логика башен и врагов) o Узлы для башен (Area2D + CollisionShape2D), стрельба по врагам с использованием таймеров. o Взаимодействие башен и врагов через сигналы: враг попал в зону действия башни (area_entered). o Проектирование системы волн врагов через таймеры и методы yield(). 6: Использование Autoload для глобальных данных o Создание файла скрипта для Autoload: хранение глобальных переменных, например, ресурсов, уровня здоровья игрока. o Доступ к глобальным данным из любой части игры через autoload. o Применение и ведение общего счетчика врагов и ресурсов игрока. 7: Реализация PvE логики система волн и ИИ врагов o Логика спавна: создание массива волн, спавн через _process() и таймеры. o Настройка поведения ИИ врагов с помощью узла Navigation2D. o Логика завершения уровня, сигнал об окончании последней волны. 8: Основы мультиплеера (PvP) o Использование RPC (Remote Procedure Calls) для синхронизации между клиентами. o Настройка серверной и клиентской логики: метод network_master(), RPC-сообщения. o Простое соединение по локальной сети для PvP режима. 9: Оптимизация для Android под мобильные устройства o Адаптация управления для сенсорного экрана (TouchScreenButton). o Добавление финальных элементов UI: меню, экран результатов. o Оптимизация ресурсов: текстуры, звуки. o Экспорт проекта на Android: настройка проекта для мобильных устройств. o Отладка и тестирование o Подготовка проекта к публикации: сборка APK
Для себя Мне нужна помощь в написании НЭ по программированию (начальный уровень) в НИУ ВШЭ. Желателен человек имеющий представление об этом экзамене, и который сможет пройтись со мной по типовым задачам. Мне не нужно сдавать экзамен на 10 баллов, хотя бы прорешать часть А и В. :)
Как мне найти учеников по профилю python в России?
Зарегистрируйтесь и создайте привлекательный профиль с упоминанием вашей специализации. Обратите внимание на количество доступных заявок от учеников, которое на апрель 2026 года составляет 332
Какие требования к преподавателям на вашем сайте?
На нашем сайте приветствуются преподаватели с любым уровнем квалификации. Мы рекомендуем указать все свои сертификаты и образование, чтобы увеличить шансы на нахождение учеников
Могу ли я установить гибкий график работы?
Вы полностью контролируете свой график и можете обсуждать его напрямую с учениками, чтобы найти удобное время для обеих сторон
Каков потенциальный заработок для репетитора Python?
Заработок зависит от количества занятий и квалификации. В среднем, за одно занятие можно заработать 322.49 рублей с занятия. Больше занятий в неделю – выше доход