Разработка игр. Исправить баги а также помочь в разработке не большой игры. Игра: для установки на ПК. Игра: многопользовательская. Жанр: аркада. Платформа: Unity. Графика: 3D. Я уже начал делать игру на подобии "arkanoid".Всё что осталось сделать до релиза это исправить баг добавить онлайн и режим с AI.
Разработка игр. Написать 2 скрипта. Игра: для установки на ПК. Игра: массовая онлайн. Жанр: шутер. Платформа: Unity3d. Графика: 3D. Нужно написать 2 скрипта для открытия новой панели и закрытия старой, но чтобы в inspectore после деактивации одной панели, активировалась другая и так же обратно при 2 скрипте. 1 Скрипт нужен для того чтобы активировать 2 панель и деактивировать 1. 2 скрипт для деактивации 2 панели и активирование 1.
Разработка игр. Переработать готовую игру. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная, многопользовательская. Жанр: RPG. Графика: 2D. Знать lua. Заказ насчет моддинга в игре Project Zomboid.
Сделать проект под ключ. Игра: для установки на ПК. Игра: одиночная. Жанр: аркада. Платформа: С++ или питон. Графика: 2D. ТЕХНИЧЕСКОЕ ЗАДАНИЕ ДЛЯ РАЗБЕРИ ПИ 4. ТЗ для разбери пи 4 заключается в следующем: На детский аппарат «морской бой» (далее аппарат) устанавливаются два телевизора, один ТВ далее (ТВ1) показывает трассу торпед, с пусками торпед на фоне плескающегося моря, другой ТВ далее (ТВ2)показывает корабли, плывущие на фоне моря, облаков (море, облака должны двигаться). Телевизоры будут разные ТВ1 43 дюйма , ТВ2, 24дюйма. ТВ1 будет располагаться вертикально, ТВ2 под ним горизонтально. Фактически буквой « Г» только наоборот. Также будут использоваться: 1.Потенциометр 5 кОм для направления торпеды. 2.Кнопка пуска торпеды. 3.Кнопка включения игры 2 штуки одна для персонала, другая для посетителей. 4.Индикатор точечный MAX 7219 (ординарные) 2 штуки один индикатор показывает пуски торпед, далее Инд1, другой поражение далее Инд2. 5.Индикатор точечный MAX 7219 (состоящий из четырех ординарных), далее Инд3. На нем будут надписи. «МОРСКОЙ БОЙ» «ИГРА» «ПОРАЖЕНО» «ВЫ ПОБЕДИТЕЛЬ» «КОНЕЦ ИГРЫ» Программа для индикаторов на С++ написана. При тех или иных условиях программы. 6.Адресная лента 2812 5v (для подсветки внешней атрибутики) Также тактика работы ленты написана. Необходимо написать программу, которая будет выполнять следующие функции: (На С++) Язык должен поддерживаться разбери пи 4. При включении аппарата от выключателя 220V должна начаться игра в режиме демонстрационной игры, т.е. идут пуски торпед, поражение кораблей, взрывы, все это сопровождается звуком, также должны не попадать торпеды в корабли, то есть демонстрация игры. Все это происходит на ТВ1 и ТВ2. Инд1 установлен в значение «0» Инд2 показывает последнее значение предыдущей игры. Инд3 пишет «МОРСКОЙ БОЙ» она идет бегущей строкой. Адресная лента моргает по определенному алгоритму, (вышлю видео). При включении кнопки для посетителей: На Инд3 пишет «ИГРА» идет бегущей строкой. На Инд.1 устанавливается значение «10» На Инд2 устанавливается значение «0» Активизируется потенциометр 5 кОм направление торпед ,кнопка пуска торпеды. Адресная лента моргает по другому алгоритму (вышлю видео). На ТВ2 устанавливается надпись «ИГРА» на фоне плывучих кораблей облаков. Надпись в середине экрана, чтобы не мешало игре. При выборе цели, при нажатии кнопки пуск выпускается торпеда, которая идет с характерным шумом торпеды по ТВ1. При попадании торпеды в корабль на ТВ2 звучит взрыв. Корабль тонет. Ломается. Звук тонущего корабля. На Инд1 устанавливается значение «9» На ИНД2 устанавливается значение «1» При взрыве на Инд3 пишет «ПОРАЖЕНО» идет бегущей строкой. На ТВ2 выходит надпись «ПОРАЖЕНО». То есть происходит 10 выстрелов при поражении на Инд2 значение увеличивается, При промахе оно остается неизменным, на Инд1 значение при каждом пуске уменьшается. Если игрок из 10 выстрелов поразил например «9» целей. Звучит музыка «унылая» какая-либо. На Инд3 пишет «КОНЕЦ ИГРЫ» на ТВ2 «КОНЕЦ ИГРЫ» Аппарат переходит в режим демо игры. В случае поражения при 10 выстрелах дается призовая игра 5 выстрелов. Звучат фанфары. На Инд3 пишет «ПРИЗОВАЯ ИГРА» на ТВ2 надпись «ПРИЗОВАЯ ИГРА» На Инд1 устанавливается значение «5» На Инд2 остается значение «10» По окончании звучании фанфар на Инд3 пишет «ИГРА» на ТВ «ИГРА» После этой процедуры можно производить выстрелы. ВАЖНО: Пока торпеда не пройдет до конца трассы поразит корабль или не поразит. Чтобы у игрока кнопка пуска торпеды не срабатывала. При попадании в призовой игре всех 5 ти выстрелов по окончанию звучат фанфары. На Инд2 устанавливается надпись «15» На Инд1 устанавливается надпись «0» На Инд3 пишет «ВЫ ПОБЕДИТЕЛЬ» на ТВ2 «ВЫ ПОБЕДИТЕЛЬ» По окончанию фанфар аппарат переходит в режим ожидания, т,е демо игра. Инд3 пишет «МОРСКОЙ БОЙ». При промахе в призовой игре все равно звучат фанфары. На Инд3 пишет «ДО ПОБЕДЫ ОДИН ШАГ» на ТВ2 «ДО ПОБЕДЫ ОДИН ШАГ», Потом аппарат переходит в демо режим.
Разработать игровую механику. Игра: одиночная. Жанр: стратегия. Платформа: Юнити и renpy. Графика: 2D. Необходимо сделать интерактивную приборную панель самолета.Изображение кабины имеется, просто сделать указанные кнопки кликабельными, чтобы при нажатии на них вылетало окошко с названием, что и от чего это. Думаю, это все, механик никаких не планируется, интерактивная доска если точно.
Сделать репак. Игра: для установки на ПК. Игра: Сама игра мморпг, но сделать ее оффлайн. Жанр: RPG. Платформа: Не знаю. Графика: 3D. Игра lineage 2 high five. Сделать возможной играть без интернета одному с рабочими квестами и с возможностью быть GMом в виде репака. Скачал, установил в один клик и играешь.
дипломная работа в гимназии Я занимаюсь проектом для школы, созданием онлайн игры на Unity, C#, однако мне явно не хватает опыта в программировании сетевых игр. Также я заметил что мой код плохо структурирован, что вызывает трудности. Поэтому мне хотелось бы набраться опыта в программировании сетей, и как вторичная цель, научиться соблюдать важные парадигмы программирования, чтобы код стал понятным и правильным.
Почему стоит искать работу для фриласнеров по профилю разработка компьютерных игр в Казани у нас?
🔸 Более 1 предложений о работе за сегодня в тематике разработка компьютерных игр
🔸 Работа и подработка на бирже фриланса от прямых заказчиков, которым нужна помощь специалистов по профилю разработка компьютерных игр уже сегодня!
🔸 Свежих заказов на разработка компьютерных игр в Казани для фрилансеров на июль 2026 года — 0 шт.
Как найти удалённую работу для фриланс-специалистов по профилю разработка компьютерных игр в Казани?
Вы специалист по разработка компьютерных игр и ищете проекты и заказы на удалёнке в Казани? Нам всегда есть что вам предложить. Ежедневно мы публикуем новые проекты и заказы по вашей специальности. Найдите интересную работу уже сегодня
Сколько проектов для IT-специалистов по профилю разработка компьютерных игр в Казани?
На июль 2026 года опубликовано 0 предложений удалённой работы от прямых заказчиков для исполнителей по специализации разработка компьютерных игр
Сколько можно заработать выполняя проекты по разработка компьютерных игр?
Специалисты по профилю разработка компьютерных игр зарабатывают от 0.00 рублей с заказа. Хотите больше? Выполняйте как можно больше заказов и зарабатывайте сколько пожелаете