Подработка для репетиторов по программированию в Санкт-Петербурге
Найдено вариантов подработки — 705
🔸 | Преподаёте программирование и ищете подработку в Санкт-Петербурге? |
🔸 | У нас можно найти работу или подработку, выбрав из более чем 705 вакансий |
🔸 | Заявки от прямых заказчиков, которым нужно подтянуть знания по программированию |
🔸 | Актуальных предложений на июнь 2024 года — 1 шт. |
Категория
1С:Битрикс
4
Android
3
Angular.js
1
Arduino
8
ASP.NET
1
Assembler
6
C#
74
C++
62
Delphi
3
Django
3
Fortran
2
Java
33
Javascript
13
Kotlin
4
Lua
1
Microsoft Visual Studio
1
Node.js
3
Pascal
1
PHP
3
Python
137
Roblox Studio
2
SAP ERP
4
Scala
5
Scratch
4
Spring
2
SQL
16
Swift
6
UX-UI дизайн
6
VBA
2
Verilog
1
Vue.js
6
Wordpress
6
веб-программирование
12
вёрстка веб-страниц
2
КуМир
1
машинное обучение
22
обучение Git
2
обучение TypeScript
1
обучение Unity3D
7
обучение Unreal Engine
4
обучение компьютерному зрению
1
обучение созданию нейросетей
12
обучение фронтенд-разработке
9
ООП
3
программирование 1С
14
разработка мобильных приложений
3
спортивное программирование
4
тестирование программного обеспечения
12
язык C
16
язык Dart
1
язык Go
5
язык R
16
языки программирования
2
Метро
Автово
6
Адмиралтейская
14
Академическая
10
Балтийская
2
Беговая
3
Бухарестская
1
Василеостровская
6
Владимирская
6
Выборгская
3
Горьковская
1
Гостиный двор
3
Гражданский проспект
7
Девяткино
10
Достоевская
4
Елизаровская
1
Звенигородская
5
Звёздная
8
Кировский завод
5
Комендантский проспект
3
Крестовский остров
1
Купчино
3
Ладожская
3
Ленинский проспект
8
Лесная
8
Лиговский проспект
5
Ломоносовская
2
Маяковская
11
Международная
3
Московская
9
Московские ворота
6
Нарвская
3
Невский проспект
15
Новочеркасская
4
Обводный канал
2
Озерки
3
Парк Победы
6
Парнас
5
Петроградская
5
Пионерская
1
Площадь Александра Невского
3
Площадь Восстания
7
Площадь Ленина
1
Площадь Мужества
4
Политехническая
1
Пр. Большевиков
1
Пр. Ветеранов
5
Пр. Просвещения
4
Приморская
2
Проспект Славы
3
Пушкинская
4
Садовая
5
Сенная площадь
7
Спасская
10
Спортивная
1
Старая Деревня
3
Технологический институт
5
Удельная
1
Улица Дыбенко
4
Фрунзенская
4
Чернышевская
6
Чкаловская
2
Чёрная речка
5
Электросила
5
Уровень дохода
Тип занятости
Обучение 1С:Битрикс
договорная
Для работы Научиться выбирать и создавать штатные компоненты битрикс по своему дизайну (верстке), соединять с админкой, база php
Санкт-Петербург
Репетиторы
2024-05-13
Программирование
без разницы
договорная
Уточните категорию: программирование Язык программирования: C++ Для себя Обучение алгоритмам для прохождения в Яндекс
Санкт-Петербург
Репетиторы
2024-05-13
Обучение фронтенд-разработке
дистанционно
от 1500.00 руб.
онлайн университет В онлайн университет Urban требуется преподаватель на запись уроков. один урок 10-30 минут
Санкт-Петербург
Репетиторы
2024-05-13
Обучение языку R
дистанционно
договорная
Для работы Помощь в написании кода для интерпретации результатов исследования
Санкт-Петербург
Репетиторы
2024-05-13
Программирование
на дому
от 500.00 руб.
Для работы Установить несколько программ на Ноутбуке, короткое обучение
Санкт-Петербург
Репетиторы
2024-05-13
Обучение C++
дистанционно
договорная
Для себя Разобраться с хэш-таблицами, реализовать по заданию
Санкт-Петербург
Репетиторы
2024-05-13
Обучение C++
дистанционно
договорная
Для себя Разобраться с хэш-таблицами, написать ее по заданию
Санкт-Петербург
Репетиторы
2024-05-13
Программирование
дистанционно
договорная
Для ребёнка Подготовка для поступления в школу Летово
Санкт-Петербург
Репетиторы
2024-05-13
Обучение C#
дистанционно
от 1000.00 руб.
Для себя Обучение нидерландскому языку
Санкт-Петербург
Репетиторы
2024-05-13
Обучение Wordpress
без разницы
от 1000.00 руб.
Подготовка к экзамену
Санкт-Петербург
Репетиторы
2024-05-13
Обучение Python
без разницы
договорная
Подготовка к экзамену
Санкт-Петербург
Репетиторы
2024-05-13
Обучение Python
на дому
договорная
Подготовка к экзамену
Санкт-Петербург
Репетиторы
2024-05-13
Программирование
дистанционно
договорная
Для ребёнка Подросток 13 лет хочет заниматься 3д программированием . Нужно найти преподавателя который даст интересные и очень познавательные уроки в формате онлайн .
Санкт-Петербург
Репетиторы
2024-05-12
Обучение Scala
без разницы
договорная
Для себя Обучение языку Scala и прохождение на стажировку + проект для портфолио по Бэкенд
Санкт-Петербург
Репетиторы
2024-05-12
Обучение Python
дистанционно
договорная
Для ребёнка Закрепление школьных знаний. Ребенок умный.
Санкт-Петербург
Репетиторы
2024-05-12
Программирование
дистанционно
от 1200.00 руб.
Язык программирования: C# Подготовка к экзамену
Санкт-Петербург
Репетиторы
2024-05-12
Программирование
дистанционно
от 800.00 руб.
Для себя ONI PLR studio
Санкт-Петербург
Репетиторы
2024-05-12
Обучение C#
без разницы
от 1800.00 руб.
Подготовка к экзамену
Санкт-Петербург
Репетиторы
2024-05-12
Обучение C++
дистанционно
от 700.00 руб.
Подготовка к экзамену
Санкт-Петербург
Репетиторы
2024-05-12
Обучение UX-UI дизайну
дистанционно
договорная
Подготовка к экзамену
Санкт-Петербург
Репетиторы
2024-05-12
Обучение UX-UI дизайну
без разницы
от 800.00 руб.
Для работы
Санкт-Петербург
Репетиторы
2024-05-12
Обучение Java
дистанционно
договорная
Написать, сдать и защитить лабу Объяснить и вместе написать лабу: Реализовать консольное приложение, которое реализует управление коллекцией объектов в интерактивном режиме. В коллекции необходимо хранить объекты класса Organization, описание которого приведено ниже. Разработанная программа должна удовлетворять следующим требованиям: Класс, коллекцией экземпляров которого управляет программа, должен реализовывать сортировку по умолчанию. Все требования к полям класса (указанные в виде комментариев) должны быть выполнены. Для хранения необходимо использовать коллекцию типа java.util.TreeSet При запуске приложения коллекция должна автоматически заполняться значениями из файла. Имя файла должно передаваться программе с помощью: аргумент командной строки. Данные должны храниться в файле в формате json Чтение данных из файла необходимо реализовать с помощью класса java.io.BufferedReader Запись данных в файл необходимо реализовать с помощью класса java.io.BufferedOutputStream Все классы в программе должны быть задокументированы в формате javadoc. Программа должна корректно работать с неправильными данными (ошибки пользовательского ввода, отсутсвие прав доступа к файлу и т.п.). В интерактивном режиме программа должна поддерживать выполнение следующих команд: help : вывести справку по доступным командам info : вывести в стандартный поток вывода информацию о коллекции (тип, дата инициализации, количество элементов и т.д.) show : вывести в стандартный поток вывода все элементы коллекции в строковом представлении add {element} : добавить новый элемент в коллекцию update id {element} : обновить значение элемента коллекции, id которого равен заданному remove_by_id id : удалить элемент из коллекции по его id clear : очистить коллекцию save : сохранить коллекцию в файл execute_script file_name : считать и исполнить скрипт из указанного файла. В скрипте содержатся команды в таком же виде, в котором их вводит пользователь в интерактивном режиме. exit : завершить программу (без сохранения в файл) remove_greater {element} : удалить из коллекции все элементы, превышающие заданный remove_lower {element} : удалить из коллекции все элементы, меньшие, чем заданный history : вывести последние 10 команд (без их аргументов) filter_contains_full_name fullName : вывести элементы, значение поля fullName которых содержит заданную подстроку filter_less_than_official_address officialAddress : вывести элементы, значение поля officialAddress которых меньше заданного filter_greater_than_full_name fullName : вывести элементы, значение поля fullName которых больше заданного Формат ввода команд: Все аргументы команды, являющиеся стандартными типами данных (примитивные типы, классы-оболочки, String, классы для хранения дат), должны вводиться в той же строке, что и имя команды. Все составные типы данных (объекты классов, хранящиеся в коллекции) должны вводиться по одному полю в строку. При вводе составных типов данных пользователю должно показываться приглашение к вводу, содержащее имя поля (например, "Введите дату рождения:") Если поле является enum'ом, то вводится имя одной из его констант (при этом список констант должен быть предварительно выведен). При некорректном пользовательском вводе (введена строка, не являющаяся именем константы в enum'е; введена строка вместо числа; введённое число не входит в указанные границы и т.п.) должно быть показано сообщение об ошибке и предложено повторить ввод поля. Для ввода значений null использовать пустую строку. Поля с комментарием "Значение этого поля должно генерироваться автоматически" не должны вводиться пользователем вручную при добавлении. Описание хранимых в коллекции классов: public class Organization { private Long id; //Поле не может быть null, Значение поля должно быть больше 0, Значение этого поля должно быть уникальным, Значение этого поля должно генерироваться автоматически private String name; //Поле не может быть null, Строка не может быть пустой private Coordinates coordinates; //Поле не может быть null private java.util.Date creationDate; //Поле не может быть null, Значение этого поля должно генерироваться автоматически private double annualTurnover; //Значение поля должно быть больше 0 private String fullName; //Поле не может быть null private OrganizationType type; //Поле не может быть null private Address officialAddress; //Поле может быть null } public class Coordinates { private int x; private int y; } public class Address { private String street; //Поле может быть null private String zipCode; //Поле может быть null } public enum OrganizationType { COMMERCIAL, GOVERNMENT, TRUST, PRIVATE_LIMITED_COMPANY, OPEN_JOINT_STOCK_COMPANY; } Отчёт по работе должен содержать: Текст задания. Диаграмма классов разработанной программы. Исходный код программы. Выводы по работе. Вопросы к защите лабораторной работы: Коллекции. Сортировка элементов коллекции. Интерфейсы java.util.Comparable и java.util.Comparator. Категории коллекций - списки, множества. Интерфейс java.util.Map и его реализации. Параметризованные типы. Создание параметризуемых классов. Wildcard-параметры. Классы-оболочки. Назначение, область применения, преимущества и недостатки. Автоупаковка и автораспаковка. Потоки ввода-вывода в Java. Байтовые и символьные потоки. "Цепочки" потоков (Stream Chains). Работа с файлами в Java. Класс java.io.File. Пакет java.nio - назначение, основные классы и интерфейсы. Утилита javadoc. Особенности автоматического документирования кода в Java.
Санкт-Петербург
Репетиторы
2024-05-11
Обучение C++
дистанционно
от 1000.00 руб.
Для себя Нужна помощь с лабораторными работами (нужно чуть-чуть переделать и объяснить как это делается) Темы: Перегрузка классов Множественное наследование и полиморфизм Шаблоны и контейниры Stl
Санкт-Петербург
Репетиторы
2024-05-11
Обучение C++
дистанционно
договорная
Для себя Доброго времени суток! Хотел бы сжато за кратчайший срок освоить ЯП C++. До этого работал в Python и C подобных языках при программировании плат.
Санкт-Петербург
Репетиторы
2024-05-11
Программирование
дистанционно
от 800.00 руб.
Язык программирования: C# Подготовка к экзамену
Санкт-Петербург
Репетиторы
2024-05-11
Часто задаваемые вопросы
Как мне найти учеников по профилю программирование в Санкт-Петербурге?
Зарегистрируйтесь и создайте привлекательный профиль с упоминанием вашей специализации. Обратите внимание на количество доступных заявок от учеников, которое на июнь 2024 года составляет 705
Какие требования к преподавателям на вашем сайте?
На нашем сайте приветствуются преподаватели с любым уровнем квалификации. Мы рекомендуем указать все свои сертификаты и образование, чтобы увеличить шансы на нахождение учеников
Могу ли я установить гибкий график работы?
Вы полностью контролируете свой график и можете обсуждать его напрямую с учениками, чтобы найти удобное время для обеих сторон
Каков потенциальный заработок для репетитора программирования?
Заработок зависит от количества занятий и квалификации. В среднем, за одно занятие можно заработать 1521.57 рублей с занятия. Больше занятий в неделю – выше доход