Разработать 3D-модель: персонажа, человека, Сцены. Портретное сходство 3D-модели человека: необязательное. Основа для моделирования: набросок. Количество моделей: 2 шт. Размеры модели: Неважно. Нужен реализм. Необходимо создать 3д модель человека ( самого персонажа) и сцены как на втором наброске, желательно в blender. Размеры сцены не особо важны, главное, чтобы была закруглена и шторы могли закрываться по траектории. Персонаж просто человек. Черные брюки, вся остальная одежда как на 1-ом фото, только единственное, думаю стоит сделать не галстук, а бабочку. Думаю так будет выглядеть лучше. Маска должна быть полностью пустая, без вырезов, чтобы вырезы мог делать сам. Маска на лямках, под маской не нужно лицо, голова в черной ткани, на руках перчатки, не должно быть видно кожу, все закрыто. На голове шляпа, как на фото. Заранее спасибо.