Для себя Ученик 6 класс с навыками программирования. необходимо увлечь математикой через программирование в Roblox Studio. Задача заинтересовать и увлечь математикой, поднять уровень выше школьного. Идея - делать это через программирование и создание разных сценарием на основе задач из математики.