Помощь в написании курсового проекта Игра «Придумай слова» Известна игра с придумыванием слов, состоящих из тех же букв, что и некоторое фиксированное слово. Например, из слова ПАСКАЛЬ можно 26 получить слова ЛАК, ЛАСКА, СКАЛА и т. д. Кратные вхождения некоторой буквы в получаемое слово допускаются, если эта буква с наименьшей кратностью входит в слово-образец. Пусть дана последовательность слов, разделенных пробелами. Приняв, что первое слово в последовательности есть образец, выбрать те из остальных членов последовательности, которые могут быть получены из образца по указанному выше правилу. Максимально возможную длину слова считать равной 18. В рамках курсового проекта должны быть реализованы: 1. Дружественный графический интерфейс программы. Интуитивно понятное управление. 2. Меню «О программе», содержащее вкладки «Справка», «О разработчике». Цена договорная.