Swift
без разницы
договорная
Для себя • 2D рендери г • взаимодействие CPU и GPU при формировании буфера кадр • подробности работы с памятью при формировании буфера кадр • взаимодействие ОС и драйверов в целом и с драйвером экрана в частност • аффинные преобразовани • матрицы преобразований.
2022-07-06
Откликнуться